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有杀气童话2

有杀气童话2

  • 类型:动作冒险
  • 评分:
  • 版本: v1.8.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 215.41MB
  • 更新:2026-05-27
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内容介绍

有杀气童话2是一款带点黑暗童话味道的角色扮演冒险手游。这款游戏第一眼就挺抓人的,熟悉的童话角色换了个更有戏的打开方式,冒险味儿一下就出来了。你在里面不只是跑任务刷副本,更多时候是在一片童话大陆里慢慢养成角色、搭配职业、结识伙伴,边打边看剧情,代入感还挺强。

游戏特色

1、多重转职这个设计挺讨喜,一种职业能玩出好几种路线,不会一上来就把玩法锁死,后期还有调整空间。

2、爆装体验也比较有意思,掉落随机性挺足,装备刷起来不会总是一个样,能给人一点开箱子那种期待感。

3、自由交易做得比较实在,能指定交易也能回收,平时攒资源、换装备都方便不少。

4、组团开荒是这游戏的乐趣点之一,和好友一起打隐藏大BOSS,配合好了真的会很有成就感。

5、童话伙伴系统也挺亮眼,熟悉的角色不只是摆设,召唤出来还能合击助战,战斗时很有存在感。

6、家园城堡的内容做得很足,私有空间大,能慢慢建设,挺适合喜欢经营感的玩家。

7、百变时装和坐骑选择很多,风格跨度也大,想走可爱路线或者华丽路线都能搭出来。

游戏亮点

1、整体画风走的是黑暗童话路线,耳熟能详的故事角色被重新包装之后,既熟悉又有点新鲜感。

2、福利给得还算大方,开服阶段的成长节奏很友好,前期不会太卡资源,入坑压力没那么大。

3、养成系统不只是简单堆数值,徽章、天梯这些玩法都能让角色成长路线更有层次。

4、公会和家族的互动感比较强,不是单纯挂名,平时一起做事、一起找资源,氛围还不错。

5、副本和时空挑战这些内容耐玩度挺高,打完主线以后也不会很快没事做。

6、萌宠和跨服公会战这类内容也安排得比较满,想热闹一点、想拼一下强度的玩家都能找到乐子。

有杀气童话2福利活动说明

刚进童话大陆的时候,最让人开心的其实就是这些福利活动了。新号成长阶段能拿的东西不少,节奏也安排得比较密,跟着活动走,前期战力和资源都会舒服很多。

1、八天签到

活动时间 开服前8天 每天一次

参与条件 达到20级

每天登录领一点,养成压力会轻不少。第二天就能拿到传说品质的白马王子,第八天还能拿到白熊时装,这种开服送礼的感觉确实挺爽。

有杀气童话2 第1张图

2、在线奖励

活动时间 永久

参与条件 达到11级

每天在线待一会儿就能领奖励,属于很适合边挂机边拿的福利,日常上线顺手点一下就行。

3、童话旅程

活动时间 开服前八天逐天解锁

参与条件 达到11级

每天都会开一批小目标,任务不难,奖励倒挺实在。最吸引人的就是旅程之星,攒到130个还能拿到传说品质伙伴小红帽,冲这个去做任务很值。

有杀气童话2 第2张图

4、等级礼包

活动时间 永久

参与等级 20级开启福利活动

升级礼包属于越玩越有的类型,等级到了直接领,前期中期都能顺着拿资源,属于很省心的一类奖励。

有杀气童话2 第3张图

5、每日签到

活动时间 永久

参与等级 20级开启福利活动

每天登录就能领,周日还有神秘宝箱,这种长期积累型奖励很适合坚持玩的玩家,收益慢慢就会显出来。

有杀气童话2 第4张图

6、萌新礼

参与时间 永久

参与等级 达到11级

首次充值后能连续三天领礼包,第一天是传说品质的白雪公主,第二天是本职业30级橙色武器,第三天还有10个海螺能拿去十连结缘。对想快速起步的人来说,这个礼包确实挺划算。

有杀气童话2 第5张图

7、童话月卡

参与时间 永久

参与等级 20级开启福利活动

月卡是比较适合长期玩的选择,返利力度很高,而且不同月卡的奖励和特权还能叠加,日常养成会轻松不少。

有杀气童话2 第6张图

8、成长礼包

参与时间 永久

参与等级 20级开启福利活动

88元激活后,随着等级提升会返绑定钻石,等级越高回报越多,属于越练越赚的那种活动,挺适合打算认真玩下去的人。

有杀气童话2 第7张图

有杀气童话2家族系统介绍

玩到19级之后,家族系统就会慢慢打开,这时候就能明显感觉到游戏开始有社交味儿了。一个人闯也能玩,但进了家族之后,很多事情会顺手很多,尤其是资源、活动和互相帮忙这块,体验会明显好一截。

1、到了19级以后,可以自己建家族,也可以直接加入别人的家族。进了同一个家族之后,大家就是一家人,平时在家族频道里聊天、找人帮忙都很方便。

有杀气童话2 第8张图

2、加入家族后,最先能感受到的就是家族建筑带来的各种加成,日常成长会更舒服。

有杀气童话2 第9张图

3、家族建设资金主要靠成员捐献和家族副本产出,资金够了之后就能升级建筑,整体是越经营越有味道的玩法。

4、议事大厅升级后能开放更多建筑建造,而且其他建筑等级也不能超过它,所以这个建筑基本就是整个家族的核心。

5、金库主要管家族资金储存和捐赠次数,存储上限到了之后就不会继续累积建设资金了。

6、客房升级后能提高家族人口上限,成员多了以后,家族活跃度和互动感也会更强。

7、工坊的作用很实用,每周一5点会按照职位、在职天数和活跃度发薪资奖励,升级后还能提升家族跑商收益。

8、家族技能也值得点,消耗贡献和银币就能升级,直接加属性,属于长期玩一定会碰到的核心养成内容。

有杀气童话2 第10张图

9、除了这些基础功能,家族活动和家族福利也不少,参与感其实挺强的,不会让人觉得只是挂个名字。

10、如果在游戏里碰到卡关或者资源不够的情况,家族基本就是最稳的后盾,很多问题找家里人帮忙会省事很多。

有杀气童话2 第11张图

有杀气童话2装备如何强化

装备养成这块是有杀气童话2里很重要的一环,别看系统多,理解起来其实不难。简单说就是把一件装备慢慢往上堆,属性、品质和数值都会跟着变强,前期先搞清楚顺序,后面就会省很多材料。

1、附魔

通过消耗魔核来提升装备品质,偏向于前期比较常用的强化方式。

魔核来自魔气浓郁的诅咒之地,能给装备带来不错的属性提升。初级魔核主要适用于1到39级的最大攻击属性附魔。

获取途径有快捷购买、魔晶商店、绿野仙踪、大魔王和绑钻商城。

有杀气童话2 第12张图

2、洗炼

30级以后就能开洗炼了,洗的是数值,不动属性类型。蓝色品质以上的装备才能洗,每天单件装备还有次数限制,所以别一股脑全砸进去,先挑主力装备来洗更划算。

星辰石是主要材料之一,来源包括摆摊、掉落和商城购买。

有杀气童话2 第13张图

3、镶嵌

宝石镶嵌很好理解,就是给装备额外加属性,不同部位能镶的宝石类型也不同。这个系统很适合慢慢补细节,特别是中后期战力差距经常就体现在这些小地方。

宝石类型也不少,红纹石加精神,翡翠石加生命,虚无石提闪避,光芒石提体力,星云石提智力,金刚石提物理防御,雪晶石提法术防御,磷叶石提法术暴击,荧光石提法术攻击,神秘石提法术传统,玲珑石提命中。获得途径主要是红纹石合成,以及黑魔法军团和神秘宝箱。

更换装备时,镶嵌的宝石还能自动继承,这点特别省心。

有杀气童话2 第14张图

4、强化

强化到6级以后就可能失败,失败会掉1级,所以后面最好看准时机再冲。祝福值满了以后,区间强化就会稳定成功,另外幸运石也能提高成功率。

幸运石可以在钻石商城购买。

有杀气童话2 第15张图

5、重铸

40级之后会开放重铸功能,这一项更偏后期,能改装备的属性数量、类型和数值。蓝色品质以上装备才可以重铸,而且不同品质能出的最大属性数量也不一样。

有杀气童话2 第16张图

6、锻造

锻造需要图纸和灵珠,同等级、同部位的橙色装备只要材料够,就能直接做出来,成功率这一块也比较稳。

而且它不只支持本职业装备,其他职业的装备也能锻造,这点对想换流派或者给小号准备装备的人来说挺友好。

有杀气童话2 第17张图

更新日志

v1.8.0版本

【新增内容】

1、新服秋日奇遇开启,深秋版本氛围感拉满,新的冒险也顺势展开。

2、全新金色萌龙加入奥兹大陆,喜欢收集幻兽和战斗助力的玩家可以重点看看。

3、金龙降临活动同步上线,限时特惠内容也跟着开放,想入手奇迹萌龙的别错过。

【版本优化】

1、补充了讨伐鬼之岛里部分敌方技能音效,战斗反馈更完整了。

2、修复了幻兽上阵后切换时模型消失的问题。

3、修复了家具数量显示异常的问题。

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